
Street Fighter chegou aos cinemas brasileiros na quinta-feira (15) e já divide opiniões: o filme tem cerca de 45% de aprovação da crítica no Rotten Tomatoes, com 64 resenhas contabilizadas na manhã de sexta, segundo o Project N. Entre o público, a conta é bem diferente: 83% no Popcornmeter, em mais de 250 avaliações verificadas.
Vale um aviso sobre os números. Eles mudam a cada resenha nova, e outros sites citaram 41% e 43% nas últimas horas. Por isso, o mais seguro é falar em “casa dos 40%” para a crítica e “acima de 80%” para o público, pelo menos até a nota assentar.
Crítica reprova, público aprova: de onde vem a diferença
O jornalista Paul Tassi, da Forbes, calculou uma distância de 38 pontos entre as duas notas. Na leitura dele, a nota do público logo na estreia costuma ser alta porque quem vai às primeiras sessões já está animado com a ideia do filme. A diferença tende a diminuir em uma ou duas semanas, mas não deve sumir.
O padrão é conhecido em adaptação de videogame. Mortal Kombat (2021) abriu com 55% da crítica e 85% do público, uma diferença de 30 pontos. Mortal Kombat II ficou em torno de 63% e 86%, com 23 pontos de distância. Já o novo Resident Evil, lançado há menos de um mês, está perto de 95% entre os críticos. Street Fighter fica abaixo dos concorrentes diretos, mas bem acima das tentativas anteriores da franquia: Street Fighter: A Lenda de Chun-Li (2009) tem 3%.
O que a crítica elogiou e o que derrubou a nota
Quem gostou destaca a energia do diretor Kitao Sakurai, o visual fiel aos jogos e as lutas. Collider deu 6/10, Screen Rant deu 7/10 e o TheWrap também elogiou. Os flashbacks em animação 2D, feitos pelo estúdio Titmouse, aparecem sempre entre os melhores momentos, junto da briga no quarto de hotel e da luta na sauna entre Ryu e E. Honda, de acordo com o Dot Esports.

Do outro lado, o Hollywood Reporter, a agência AP e o The Times não recomendaram o filme, e o jornal britânico deu uma estrela, criticando as lutas. As queixas se repetem: roteiro confuso, piadas forçadas, perda de ritmo na última meia hora, brigas filmadas em close que atrapalham a leitura e um final que só prepara a continuação. O elenco grande também cobra seu preço. Guile quase não luta, Akuma tem uma luta curta e o Blanka em CGI, vivido por Jason Momoa, recebeu críticas.
No elenco estão Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, Callina Liang como Chun-Li, David Dastmalchian como M. Bison, Cody Rhodes como Guile e Roman Reigns como Akuma, além de Momoa. A história se passa em 1993, com Ryu e Ken recrutados por Chun-Li para um torneio de lutadores do mundo todo.
Bilheteria e o que esperar nas próximas semanas
As pré-estreias de quinta nos Estados Unidos renderam cerca de US$ 4 milhões, abaixo de Mortal Kombat II, segundo o Deadline, citado pelo Project N. A projeção para o fim de semana é de US$ 25 milhões a US$ 35 milhões na América do Norte e perto de US$ 70 milhões no mundo todo. O orçamento é de cerca de US$ 82 milhões, dividido entre Legendary e Capcom, então o filme precisa de boa permanência em cartaz para fechar a conta.
Falta ainda o CinemaScore, a nota dada por quem sai das sessões, que deve aparecer depois da noite de sexta. Ele costuma dizer mais sobre o boca a boca do que as primeiras notas do Rotten Tomatoes.
Vale ver no cinema?
Depende do que você espera. Quem quer ver Ryu, Ken e Chun-Li com visual fiel à era de Street Fighter II, humor exagerado e muita briga tem boas chances de sair satisfeito. Os lutadores profissionais Justin Wong e Maximilian Dood, que fazem participações no filme e portanto têm viés declarado, elogiaram o tom assumidamente exagerado, embora Dood tenha torcido o nariz para o humor grosseiro. Quem esperava um torneio bem desenvolvido, ou se incomoda com roteiro irregular e luta filmada de perto demais, pode se decepcionar.
O filme está em cartaz no Brasil desde 15 de outubro, e a nota final do Rotten Tomatoes só deve assentar nas próximas duas semanas.





