
A polícia de GTA 6 vai montar uma ficha sobre você: descrição física, roupas, arma, se você agiu sozinho ou acompanhado e se câmeras de segurança filmaram o crime. Os detalhes estão na matéria de capa da Edge #430, assinada por Simon Parkin e publicada pelo GamesRadar+, depois de uma visita à sede da Rockstar North, em Edimburgo.
O que a polícia passa a saber sobre você
O novo sistema se chama heat. Ícones no alto da tela, abaixo das estrelas de procurado, funcionam como um boletim de ocorrência em tempo real e mostram quais informações a polícia reuniu: a descrição física do criminoso, se ele agiu sozinho ou em dupla, as roupas, a presença de câmeras de segurança e a arma usada. Segundo o vídeo do criador TGG, citado pelo GamesRadar+ em setembro, o veículo também entra na lista.
Na prática, sair da linha de visão deixa de ser suficiente. Pelo mesmo vídeo, se o jogador não mudar esses fatores, os policiais podem reconhecê-lo mais tarde, mesmo depois que as estrelas de procurado desaparecerem. Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, disse ao GamesRadar+ que a polícia pode ser mais difícil de despistar do que antes, “mas é divertido”, porque obriga o jogador “a pensar mais”.
Como despistar a polícia em GTA 6
Escapar vira uma tarefa de ficar menos reconhecível, e não só de esperar a contagem de estrelas cair. Na demonstração descrita pela Edge, separar-se do parceiro remove um traço identificador, trocar de roupa reduz a semelhança com a descrição e largar a arma elimina uma prova. A Rockstar também deixa passar pequenas infrações antes de o nível de procurado subir.

Do lado da polícia, o texto cita tiras de espinhos que furam pneus, helicópteros com holofote e uma unidade K9, com um pastor-alemão no encalço dos personagens. Em setembro, Nelson já havia dito que os policiais não aparecem mais no minimapa durante as perseguições e só são revelados pelo Foco, que permite vê-los através das paredes.
Armas à mostra e pedestres atentos
O sistema conversa com o comportamento dos pedestres. Segundo a Edge, empunhar uma espingarda atrai reações, enquanto carregá-la nas costas passa mais despercebido, e cada NPC tem traços de personalidade, como temperamento e agressividade, que definem como ele responde ao que viu. Nelson contou que a equipe se pergunta quantas pessoas vão reagir com agressividade ou buscar uma arma. Ele jogou cerca de 90 minutos sem roteiro, seguindo o próprio caminho.
Na nossa opinião: fuga com planejamento
Na nossa opinião, a ideia mais interessante é transformar a fuga em planejamento: trocar de roupa, largar a arma, perder o parceiro. Em GTA V bastava se esconder até as estrelas sumirem, e aqui a polícia passa a “lembrar”. O risco é o equilíbrio, porque um sistema que pune demais pode cansar em missões longas. Só o jogo final vai mostrar, e as análises, que um insider aponta para 18 de novembro, como contamos aqui, devem dizer se a Rockstar acertou a dose.
GTA 6 chega em 19 de novembro ao PS5 e ao Xbox Series X|S. Tudo isso vem de demonstração e entrevistas, não de um comunicado técnico da Rockstar, e o jogo final pode mudar. Para se situar em Leonida antes do lançamento, nosso guia do mapa lista as regiões confirmadas.





