PS5 Pro vale a pena só para jogar GTA 6? Colunista da Forbes diz que não

Jason, protagonista de GTA 6, em cena do jogo diante de uma loja de bairro
Imagem: Rockstar Games/Divulgação

Quem corre para comprar um PS5 Pro só por causa de GTA 6 pode estar gastando mais do que precisa. É o que defende o colunista Paul Tassi, em texto publicado pela Forbes nesta quarta-feira (28/10), a três semanas do lançamento do jogo da Rockstar, marcado para 19 de novembro no PS5 e no Xbox Series X|S.

O que a Forbes diz sobre o PS5 Pro e GTA 6

O argumento de Tassi tem três pontas. A primeira é o preço: o console, lançado em 2024 por US$ 700, agora aparece por até US$ 900 novo e está esgotado na maior parte das lojas, enquanto os usados chegam a faixas entre US$ 1.400 e US$ 1.900. A segunda é o ganho visual, que ele avalia como pequeno mesmo com os recursos extras do Pro, como o PSSR, a reconstrução de imagem por IA da Sony, e o ray tracing mais pesado. A terceira é a alternativa: a versão de PC pode chegar no primeiro trimestre de 2027, segundo um relato do GamesBeat que a Rockstar não confirmou.

Os preços são dados concretos; a conclusão de que o salto visual será discreto é uma aposta. O próprio texto não traz detalhes sobre resolução ou modos gráficos do Pro em GTA 6, e Tassi lembra que tudo o que a Rockstar mostrou até agora rodava em um PS5 comum.

A história dos 30 fps que alimenta a polêmica

A dúvida sobre o desempenho nasceu em agosto, durante a visita do youtuber brasileiro Davy Jones à Rockstar North, a convite da empresa. Em conversa gravada, ele perguntou a Rob Nelson, codiretor e líder de desenvolvimento, como o jogo rodaria no PS5 e no PS5 Pro. Segundo o Destructoid, Nelson respondeu que a equipe técnica daria uma resposta precisa, e o relato é de que o jogo rodava a 30 quadros por segundo nos consoles naquele estágio do desenvolvimento.

Não sou o cara da parte técnica.

Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, a Davy Jones, ao ser perguntado sobre o PS5 Pro (relato do Destructoid, agosto de 2026)

Alguns veículos trataram os 30 fps como confirmados, mas o texto do Video Games Chronicle fala em indício do desenvolvedor, e a Rockstar não publicou nenhuma ficha técnica por console. O que existe é um relato de segunda mão, tirado de uma conversa em vídeo, sobre uma versão ainda em desenvolvimento, e a decisão sobre um modo de 60 fps seguia em aberto.

Cena de GTA 6 com os protagonistas Jason e Lucia
Imagem: Rockstar Games/Divulgação

O histórico da empresa explica a desconfiança. GTA V só ganhou modo de 60 fps na geração atual de consoles, e Red Dead Redemption 2 segue limitado a 30 fps nos consoles. Isso não prova nada sobre GTA 6, mas mostra por que o Pro pode entregar mais resolução ou estabilidade sem necessariamente entregar mais quadros.

Quanto custa a diferença no Brasil

Aqui a conta aperta mais. Em abril, a Sony reajustou os preços sugeridos no país: o PS5 Pro foi de R$ 6.999,90 para R$ 7.499,90, o PS5 com leitor de disco subiu para R$ 5.099,90 e o Digital para R$ 4.599,90, segundo o levantamento do Hardware.com.br. São cerca de R$ 2.400 a mais que o modelo com leitor, diferença que virou piada de um gamer brasileiro no Threads quando os 30 fps vieram à tona. Esses são valores sugeridos de agosto, e as lojas podem praticar outros hoje.

O Pro também vem com SSD de 2 TB, o que não é detalhe num jogo que pode ocupar 210 GB, número que a Rockstar ainda não confirmou, como mostramos na matéria sobre o tamanho do download. Para quem fica sem espaço no console comum, esse argumento pesa mais do que os quadros por segundo.

E a versão de PC entra nessa conta?

Entra como palpite, não como promessa. Além do relato do GamesBeat, o analista Michael Pachter estimou, em entrevista à BBC, que o jogo chegue ao PC de seis a sete meses depois dos consoles, o que daria entre abril e junho de 2027. A Rockstar não anunciou data, e GTA V levou cerca de dois anos para sair no computador, então esperar por esse caminho tem risco.

Arte oficial de GTA 6 com Jason e Lucia diante do pôr do sol de Vice City
Imagem: Rockstar Games/Divulgação

Na nossa opinião: dá para esperar

Na nossa opinião, Tassi acerta no ponto principal, mas por um motivo que vai além do preço: ainda não existe informação oficial que justifique pagar mais por um ganho que ninguém mediu. Quem já tem um PS5 comum deve esperar as análises, que um insider aponta para 18 de novembro, como contamos aqui, e os comparativos técnicos antes de desembolsar R$ 2.400 a mais.

Quem está comprando o primeiro console agora entra em outra conta, porque o SSD de 2 TB e a imagem reconstruída valem também para os próximos jogos, e não só para o de Vice City. O essencial segue em aberto: a Rockstar ainda não disse como GTA 6 roda no PS5 Pro. Até lá, o pré-carregamento começa em 12 de novembro para quem reservou a versão de console.

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